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率土之滨:同盟如何才华成为唯一的胜者!盟主

发布日期:2019-01-02   

联盟外交之审视夺度

同盟外交之远攻近交

率土之滨作为一款高自由度的策略类游戏,之所以深得我的喜好,起因在于能将战役美学施展最大化,在这款游戏中外交往往起到举足轻重的作用,在此我举个例子,在某区,我跟一群兄弟们选在徐州,由于徐州自开区始终到当初人都是非常少,起因嘛,我也至今没搞明白,当时被最强的扬州攻打,就是靠着外交搞垮了第一盟,俗话说:弱国无外交,在游戏里也是一样。你弱就不话语权,外交就十分艰难,但如果你的同盟比较弱,可能参考下我的教训。

所谓的远攻近交就与你的邻国交好,对远处的国家保持沉默,我举个例子战国时期,西部的秦国试图武力统一天下,他们面对东部六国采取了“远交近攻”策略,面对秦国的富强,东部的齐、楚、燕、赵四国只顾自保,他们放弃了与地处中原的韩、魏两国的盟约,这样,秦国的“远交近攻”便发挥了极大功效,很快覆灭了魏、韩二国,使得齐楚四国的门户洞开,四国以为贿赂秦国便可能自保,便节节妥协,结果,这样的贿秦战术基础生效,不久,四国皆亡”。

导语

同盟外交之一张一弛

以逸待劳原意是作战时采用功势,全力以赴,让敌人来攻,而后乘其疲劳,战而胜之。在我看来,外交上的一张一弛,也是利用同盟发展的重要手段,我举个例子:开区初期发展阶段,大家断定是不理解彼此的实力的,“除非有卧底,卧底后面说”那么这时候不管你实力怎么,都尽量不要先州战,因为你们很可能沦为众矢之的。